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除了三大主流VR这么多VR设备你怎么选?

发布日期:2026-09-19  浏览次数:

  

除了三大主流VR这么多VR设备你怎么选?(图1)

  在2016年媒体报道的主流内容中,不难发现,像Oculus Rift、、 HTC Vive这些新的产品名称见诸报端,大行其道。但是最好的VR产品到底是哪一款?我们该如何选择?下面将这些优异的VR产品挑选出来,呈现给大家。

  作为Steam平台的头戴VR设备,HTC Vive 是同Valve软件公司共同合作开发的一款产品。Valve公司是传奇游戏“半条命”的开发者。这款头戴设备于四月份上架。

  HTC Vive 能够和电脑进行连接,并且支持Valve公司庞大的游戏生态系统。其设置有70个感应器,实现360度的头戴追踪体验,并且配置90赫兹的刷新率。

  HTC vive 成功的关键是能够戴着设备在视觉空间里自由移动。实现这项功能需要你在自己房间安装一些感应器,但是效果如何可能是另外一种情况了。

  Oculus Rift是非常歇斯底里的一款头戴设备:由帕尔曼卢奇在Kickstarter众筹发起成立,后来又被Facebook以20亿美金高价收购啊(2014年)。

  Rift设备可以通过DVI或者USB接口直接连到电脑端,能够追踪头部运动,其立体影像能够提供线D影像,戴上后几乎没有屏幕这个概念,用户看到的是整个世界。

  Oculus Rift曾经一直迟迟不能抵达用户手中,但最终,这款产品还是送达到千家万户。Oculus Touch 预计能够在年底上市,到时你就可以在你的Xbox one中多设置一个控制器了。

  在2015年的GDC大会上(环球数码创意大会),索尼发布了其最新VR版本,最初的版本是配备5英寸LCD显示屏,取而代之的是一块5.7英寸的OLED显示屏。这意味着运动延迟效果会降低。显示效果的刷屏率也上升到了120赫兹,,使玩120 帧率的游戏成为真正的可能性。

  索尼这款VR设备以其低价以及在圣诞节前上市,及时索尼姗姗来迟,与竞争对手相比在技术层面还差一些,但这次有可能使得其能够做大做强。

  三星的Gear VR实际上就是Oculus Rift的精简版。两家公司在技术上有着合作关系。

  Gear VR其实是使用三星智能手机作为核心和显示屏的一个“壳子”,将手机插入前面的镜头显示区域,并且介入USB借口,使用期超清AMOLED显示作为VR的显示屏。将手机插入设备,带上头戴设备,然后就可以进行一段真实的虚拟现实体验。唯一的要求就是你必须有一台三星手机。

  我们也不想说谎,视觉效果其实有一些颗粒感。就像你用一台放大镜看自己的手机的效果一样——事实情况就是这样。但是这也有很多好处。

  关键是在Milk VR平台上加入了很多游戏资源及VR视频内容。说到内容,这可能是最好的内容平台。

  那么价格如何呢?三星的这台Gear仅仅需要99美金就可以买到,这个价格似乎有点开玩笑的意思。并且需要你用自己的三星手机作为支持,这貌似有点滑稽。

  不甘示弱的谷歌宣布其纸板虚拟现实头戴设备项目。在2014年发布了第一版本,并且在2015年中发布了第二个版本。它只需要把一个智能手机放入纸板容器,然后绑你的头就行了,这可能听起来像一个笑话,但它确实有效,它成为一个低成本的体验虚拟现实的方式。

  毕竟,你的智能手机包含所有必要的陀螺传感器和定位系统精确跟踪你的头部动作。和Durovis dive相比,这本质上是一样的,都由高质量和结实耐用的材料做成的。

  伴随着Cardboard的流行,谷歌宣布其将发布一款改进版,并命名为Daydream。这台设备跟Gear VR几乎差不多,但是显而易见的是一大批的安卓手机可以应用其中为Daydream提供更好的VR体验。一些手机厂商更有可能发布自己的手机的头戴设备。

  目前还没有官方消息来确定发布日期,但已经出现了一些预测。我们会及时更新来关注GOOGLE Vr设备及其他支持 Daydream平台设备。

  这不是一台山寨的VR头戴设备,微软的HoloLens融合虚拟现实及半现实做了一天从未出现的野心勃勃的发布。微软全息透镜是一半虚拟和增强现实一半的设备,这使每个人都措手不及,。

  这设备虚拟现实世界的元素与真实世界合并成全息图像,这意味着你看到你在Minecraft世界出现在你的餐桌上,或能走在火星表面的客厅。

  使用Kinect-style技术能识别手势和语音命令, 头戴设备有一个120度的视野范围,并能达到“高清晰度”的视觉效果。更重要的是,不需要连接完整的Windows 10系统的PC,它内置显示器和电池。因此,我们等不及要测试这头戴设备的续航时间有多长。

  Meta曾经在2013年发布可一款有争议的设备,但是这次的Meta 2 真的引起了我们的注意。

  从外表来看,它看起来跟HoloLens很像:有巨大的外形,头盔式设计的样式,但是第二代的头戴设备给我们展现了比其他发布或者未发布的AR设备更广阔的新领域。

  全方位90度来看,Meta2比Meta要大三倍,2560 x 1440的显示效果,加上位置定位能够追踪到你的手的位置,并且进行交互体验,这都使得其成为一款很有潜力的设备。

  但是想其他的AR设备一样,它并不便宜。目前官方已经发布了这款产品。Meta2拿到手,需要949美金,并且在2016年三季度前不会到货。

  雷蛇的OSVR的竞争对手不是Oculus Rift,PlayStation VR和 SamsungGear VR。为了使开发者进行应用虚拟现实硬件开发更容易,它没有技术(软件和硬件)的限制。

  它甚至有一个新的不恰当的名字,叫做OSVR黑客开发者工具包2,。其硬件设备这次也有了新的改观,2160 x 1200双OLED显示屏,相比起大气的名字,这才是根本提升的点。然而,OS VR已然有一些特别值得称赞的地方。就像其名字说的一样,这台头戴设备保持开源状态,允许第三方进行他们想做的任何事情。

  我们已经看到了很多第三方已经摄入其中,开发一些新的功能点,包括过去的一些功能如手势追踪、跳跃面板等。

  之前销售的面向于开发者,大众版本现在可以在雷蛇平台直接进行订购。并且公司一再强调这并不是一台消费级的产品兵器只有30天的质保期。在7月,第二版本的头戴设备已经可以进行订购。

  FOVE VR不同于其他像Oculus Rift 及Play station VR这类设备,,它能够提供眼睛转动痕迹的追踪。在设备内部有一个红外线感知仪能够监控穿戴者的眼睛,然后提供双眼新的控制方法,如果实现了这项技术,这也是对于竞争对手来说的一个优势。

  使用FOVE,我们可以深度进入模拟领域。由于设备知道你在找什么,显示的效果会更加的真实。

  FOVE也是的一款终极产品了。由于三星风投的投资,Fove声明也会使用HTC的灯塔房追踪技术。这不是FOVE签署的唯一交易:同时,它也跟穿戴VR软件平台,例如Unity, Unreal, 及 Cryengine 游戏引擎等进行了合作。

  跟三星的Gear VR及早先一版的Zeiss One 一样,第二代的 Zeiss标榜自己来自于你的智能手机。不同意三星的做法,你只能在一台设备中放入一部只能手机,Zeiss可以同时支持IOS和安卓系统只能手机,并且最新型号可以支持从4.7寸到5.5寸的不同尺寸的屏幕。(更早一版本的是能支持5.2英寸)

  Zeiss包含了媒体播放器,能够播放照片及YouTube上的视频,并且支持AR应用来扩展体验。开源状态的资源Unity3D SDK(IOS和Android版)意味着可以有更多的发展应用。公司还跟无人机爱好者进行合作,使得One plus可以作为飞翔或者飞鸟视野的一款设备。

  更重要的是,作为光学镜头的制造商,蔡司现在的VR ONE PLUS肯定大有前途。只是现在的第二版本只有在欧洲发售。

  大多数的这些头戴设备又大又重,但Avegant Glyph却更轻薄、小巧。轻薄、小巧的大小是由于其采用先进的显示技术——使用一个数组的微镜直接投射一个图像到你的视网膜上而不是使用传统的带屏幕显示图像的技术。

  在你把屏幕在你的眼睛前面之前, 它更像头戴电线p的分辨率,虽然只有的45度的视野,但是微镜阵列能缓解头晕和眼部疲劳。

  Freeflys VR这台头戴设备看起来比一般的要笨重。这都是由于其两个翅膀造成的,但是又有谁关心这个呢?现在它能够和200多款。

  GOOGLE的cardboard 的app兼容,加之其42mm的镜头和120度的事业范围,另外人造皮革,这些都使得其佩戴很舒适。它能够适配4.7到6.1英寸的所有智能手机。尽管比Archos头戴设备适配要少,但是依然包含了2016年的主流旗舰设备。

  同时,通过你说手机里的加速针控制头,Freefly最大的不同之处就是提供一个名叫Glide的控制器设备,可以握在手里,这也是一种具有性价比的选择方案。可以帮你省掉购买蓝牙设备的开支,不过我们认为,要是能够提供双手设备的游戏控制器会更好。返回搜狐,查看更多