发布日期:2026-08-28 浏览次数:
在福田某大型商业广场内,一位小朋友在地上连滚带爬,冲着一旁满脸尴尬的家长 撒娇 ,引起了不少顾客的注意。孩子哭闹的起因是想要玩 虚拟赛车 ,而家长说什么都不让,彼此僵持不下。
顺着那泪水汪汪的大眼睛瞄着的方向,懂懂笔记发现商场一层不经意间出现了一家刚开业的VR虚拟现实体验馆。联想到近来在北京和深圳等城市的商厦里都涌现出了这类 VR 体验馆,难道在国内市场凉了许久的 VR 又卷土重来了?
通过走访,我们发现深圳一些商业广场、综合体里面,的确有不少 VR 虚拟现实体验馆刚刚开张或重装营业,部分大型综合体甚至会有两三家体验馆展开竞争。
如果是周末,经常会看到顾客在排队等候,生意显得十分火爆。而体验的顾客基本上是小朋友居多,很多小孩子在现场员工的安排下,带着头盔在尖叫声中体验着所谓的前沿科技。
卷土重来的 VR 体验馆,火爆的背后是因为 VR 头盔技术更趋完善?还是 VR 内容市场又出现了创新?
除了一小部分因为专业需求而购买 VR 头戴式设备的群体,VR 体验店也被认为是 VR 市场的风向标之一。
据不完全统计,2017 年国内 VR 体验店约有 3000 家,主要集中在大型商场和购物中心内。2016 年 HTC 还曾宣布要在大陆设立超一万家 VR 体验站 。
但是根据部分媒体的调查显示,去年多数 VR 体验店的经营状况并不景气,去年底到今年初,这类 VR 体验店关停并转的现象时有发生。与此同时,HTC 所谓的万家体验店早已无声无息,而且包括这家 VR 硬件设备厂家在内的整体市场,也在过去一年来呈现销售不断下滑的现象。
根据 IDC 最近发布的 AR 和 VR 头戴式设备出货量报告显示:2018 年第二季度,VR 头盔的全球整体出货量同比下降了 33.7%;这其中,移动端 VR 头盔的出货量从去年 Q2 的 100 万台下降至 40.9 万台;外接头戴式 VR 设备的出货量同比也下降了 37.3%;整个 Q2 只有独立式 VR 头显出货量出现一定增幅。
那么,中国在全球 VR 设备与内容需求市场本就供需疲软,这种态势是否会在今年第三季度出现新的变化?
在罗湖一家 VR 虚拟现实体验馆打工的李晓峰(化名),正忙着为前来体验的顾客演示设备穿戴,指导游戏玩法。
他告诉懂懂笔记,体验馆是上个月刚刚开张的,虽然与上一代(设备)相比,硬件方面的进步并不大,但却因为增加了不少诸如探险、枪战、盗墓、太空等主题新颖的游戏内容,吸引了不少好奇的小朋友和中学生群体。
至于体验价格,也远比上一代体验馆贵了许多。单次 59 元,只能够体验一轮不超过 8 分钟的 VR 游戏。略贵的价格,却依旧吸引了不少路过体验馆的低龄玩家,不少家长在孩子的恳求下,甚至还办理了套票。
380 元套票可以玩十次,相比起来划算很多。 晓峰表示,如今的 VR 体验馆大多聚焦于低龄儿童群体,部分家长似乎也愿意让孩子接触这种新鲜的前沿科技。
为了推广,很多体验馆都会针对性的通过演示屏幕,展示大量游戏画面,其中不少惊心动魄的视觉效果,吸引了很多路过的家长、孩子驻足观看。尤其是看到体验中的小朋友玩得如此开心,围观的孩子自然也会心痒不已。
我们也要让家长理解,这种科技体验站与游戏厅有本质上的差异。虽然看着都是玩游戏,但是家长会更愿意掏钱让孩子体验 VR 游戏。 晓峰坦言,目前的 蛋椅 等 VR 硬件设备,大多是由传统游戏设备制造商代工生产的。
实际上,与传统游戏厅里的硬件设备相比,这些动感座椅本质上没有太大的区别。只是商家多配了一套可以用于显示三维影像的 VR 头显设备罢了,其机械性能,运行原理与游戏厅的类似设备几乎如出一辙。
部分低端的 VR 设备,甚至是在电子游戏设备上改造而成的。 晓峰透露,有些商家就是在体验站外喷上 虚拟现实 等相关字样,就成了站在前沿科技风口上的新兴产物了。
在北环边的一家综合体内,一口气开了两家 VR 虚拟现实体验馆的黄茂坤说得更加 直接 。他们连大型的 VR 硬件都不采购,直接在网上买了三台 Vive Focus VR 一体机,然后把朋友游戏厅的 赛车座椅 拉过来就开业了。
本质就是游戏,但家长就爱吃科技产品这一套。 他告诉懂懂笔记,一间体验馆配备几套头显,再买来两块液晶大屏幕用于外接显游戏画面内容。游戏主要自官方正版,单次体验价格 39 元。而整体硬件投资(不算房租)大概也就在两万元以内。
在暑期开张后,两间体验馆平均每天就能带来近两万元的营收。而其中绝大部分玩家,都是和家长一同来逛商场的孩子。有部分年龄过小的,甚至连头戴设备的重量都支撑不了,需要在场员工协助。
如今,很多家长认为用手机和电脑玩游戏是玩物丧志,但是虚拟现实却是接触前沿科技。一些商家也利用了家长这样的心理,用虚拟现实这一概念,把游戏和科技之间的界限模糊化,让家长乐意为孩子玩游戏而掏钱、办卡。
或许,偶尔体验一下虚拟现实科技,娱乐一下心智无可厚非。但是随着部分虚拟现实体验馆的火爆,一些商家开始挂起羊头卖狗肉了。

在位于北京市北五环外的一家大型购物广场内,一家虚拟现实体验馆正传出一阵阵赛车的轰鸣声。然而很多围观小朋友关注的焦点,并不是居中摆放着的大型 VR 太空舱 。而是几台连接了液晶显示屏、方向盘、操作手柄等外设设备的索尼 PS4 游戏机。
孩子都喜欢赛车、拳击类的游戏,这个(PS4)完全可以满足。 这家虚拟现实体验馆的负责人张先生表示,之前馆内曾有赛车、太空旅行等主题的 VR 设备,也受到小朋友和学生党的喜爱。
然而,由于每台设备出厂价格都在两万元左右,投资较大,再加上一些 VR 内容顾客看了几遍也就失去新鲜感,再增加投资也不划算。因此他便购买了诸如 PS4 等游戏主机,再辅以类似的外设摆放在体验馆内吸引新的玩家。
很多年轻人人喜欢,而且远比赛车、冒险类 VR 内容受欢迎。 他表示,顾客追求的并非虚拟现实设备所带来的视觉冲击感,而是游戏内容本身。
因此,只要是赛车、迷宫、涉及类内容就会受到欢迎,与是否为 VR 设备、前沿科技毫无关系。更关键的是,PS4 游戏主机远比大型 VR 设备便宜得多,只需数千元,即可组装称一套可玩性强的游戏设备。
而在通州区某超大型社区的底商,懂懂笔记也看到了两家摆放着传统电玩设施的 VR 虚拟现实体验馆,且受欢迎程度远比正儿八经的虚拟现实设备高得多。
做生意嘛,当然以受欢迎的方式为主。 一名店员表示,这些电玩设备是近两个月刚增加的,为的是让前来体验 VR 设备的小玩家,有更多的选择。
是有点挂羊头卖狗肉,但是有需求不是吗?也不是所有人都喜欢虚拟现实呀!家长带着孩子来体验一两次 VR 可以,但是看多了也会乏味,带孩子多累呀,正好让小孩体验一下别的,大人也抽空放松放松。 面对着懂懂笔记的疑问,店员表现得理直气壮。同时指出有周边的大型商场也有不少 VR 体验馆都是这么干的,并强调没有强买强卖的现象,更不存在任何不妥的经营行为。
相比过去,如今很多新出现的 VR 体验馆并不执著做成年人的生意。反而是想尽一切办法,吸引低龄玩家, 绑架 家长掏钱买单。一部分虚拟现实体验站,实际上也成了游戏设备进驻商业广场、占据中庭位置的理由或噱头罢了。
家住梅林的康舒女士最近很是苦恼。自从楼下商业广场中庭开了一间 VR 体验馆之后,儿子整天吵着闹着要去那里玩。只要不依,就开始倒地撒泼。
她告诉懂懂笔记,起初以为能让喜欢科幻电影的儿子,接触一下虚拟现实之类的前沿科技,但是让儿子在体验馆玩过两回游戏后,没想到就此上瘾了。
每次路过那儿,都会挑起他的兴奋劲儿。 康舒坦言,她并不反对小孩接触科技类新兴事物,例如虚拟现实之类的体验,确实能够让孩子增长见识。
但这一类体验馆,怎么看都像是以游戏为卖点的娱乐场所,除了视觉刺激的几分钟,并没有太多和科技启发相关的内容。她感觉孩子除了沉迷游戏以外,并不能够从中学到任何知识。
何况有不少游戏跟虚拟现实完全扯不上边,但孩子就是喜欢。 让她感到无奈的是,商家为了利用孩子 牵制 家长消费,不遗余力的用刺激感官的游戏画面进行大肆宣传。
一些营业员不断给路过的孩子和家长灌输,这是体验科技,与游戏厅有本质上的区别。更有不少家长不以为然,甚至是乐于把体验站当临时 托儿所 ,掏钱为孩子 体验 甚至办理月卡。
当然,并非所有家长都像康舒那样,对这一类名不符其实的 VR 体验馆心存抵触。
家住东莞南城的何辉是一位 80 后爸爸,每个周末他都会带着儿子到附近的 VR 体验馆玩耍。为了让孩子玩的尽兴,他甚至还办了一张价值 1500 元的无限次卡。
哪怕就是游戏,儿子开心就好咯,又不是没有节制嘛。 他告诉懂懂笔记,由于在超市买东西很枯燥,孩子通常不愿意去。因此每逢周末,他都会将孩子临时 寄放 在这些 VR 体验馆,让员工安排其体验和玩耍。而何辉则和妻子到超市采购,待时间差不多再回来接上孩子。
据他透露,自从商厦附近开了这么一家体验馆之后,就有不少家长都喜欢在购物时,掏钱让爱哭闹孩子在那玩耍。体验馆自然也就成了热闹的 儿童游乐区 和临时托儿所。
以 体验科技 之名,这类体验馆解决了年轻父母在购物时不喜欢带上孩子的苦恼。
而 VR 作为一项新兴技术,在 2C 领域更多的应用都是在游戏、娱乐领域。不少家长目前都接受了让孩子拿着手机玩 农药 是有害的,但是对于一些虚拟现实体验馆成了 游戏厅 ,他们并不在意甚至鼓励孩子参与其中。
无论如何,曾经凉了的 VR 体验馆在国内的确卷土重来了,甚至还掺杂了一些 2D 游戏设备和内容。一位业内人士表示,目前包括索尼、HTC、Oculus 等 VR 头戴式设备都在降价,他们对于 VR 体验店的形式肯定是支持的,因为能够更大范围地普及头戴式设备的公众认知度。 他们的硬件可以少赚钱,但是软件不可能不赚钱,尤其是这几家 VR 大厂的 VR 内容平台,你如果仔细分析下载量和收入最高的部分,还是游戏内容。
如今,很多 VR 体验馆更突出了设备的技术迭代和进步,刺激的娱乐内容也更丰富了。但是与 2016 年兴起的那一股 VR 体验热潮相比,目前的 VR 设备到底有多 科技 ?想必很多经营者都知根知底。即便是不断推陈出新的 VR 头显设备,在 2018 年又给用户体验带来了哪些实质性的提升?
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